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[转载] CS1.6僵尸感染插件4.04完美简体版

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奔放的牛 发表于 2010-6-22 20:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:A Z|zsy314
可到这里去下载(转贴)
http://www.csok.lingd.net/article-1332394-1.html

有的文件太大,无法上转。。。。

4.04更新内容:
引用: 添加自定义的超级跳系统(允许改变距离,高度,冷却时间)
增加了可以定时删除从掉落在地板上的武器的选项
增加了可以自定义僵尸攻击区域的选项
增加了可以禁用管理员模型的选项
在不同的游戏模式中可以有不同的氛围声音
优化了临时实体的数据传输方法
使玩家喷出的血液固定,即使攻击被打断  


4.03更新内容:
引用: 增加了调解军团模式中感染比例的选项
增加了防止玩家杀死自己的选项
增加了设定击退最远距离的选项
修正了使用Nade模式手雷时照明弹成为烟雾弹的情况
修正了一个军团模式的bug:当一方的幸存者或复仇之神离开时另一方的不能转变成为人或僵尸的情况
修正了当屏蔽金钱开启后有时仍会显示的错误
清理的一部分代码  


4.02更新内容:
引用: 自定义手榴弹可以使用Nade模式
环境声音在地图结束的时候停止播放
增加了选项来控制僵尸的脚步声
修改了击退,使其不受到僵尸类型的影响
当僵尸没有使用刀时强制切换至刀
额外的轻微修改  


4.01更新内容:
引用: 可以选择当人类的护甲减为0时才被感染
让管理员可以选择本回合的游戏模式
补充了僵尸抓在空气中的声音
补充了聊天命令/unstuck 的请求
轻微的修补了菜单  


4.00C更新内容:
引用: 改变了模型的转变方法(可能有助于减少svc_bad)
让玩家在冷冻时间结束前就可以行动  

4.00更新的内容:
引用: 添加了新的模式:军团模式
重建了购买菜单系统,添加了可以记忆选择的枪支的功能
重建了僵尸类型系统,可以设置额外项目(例如新的僵尸类型)
重建了道具系统, 可以增加额外项目(例如自定义道具)
幸存者可以有自己的模型
添加了列表来显示玩家有多少的传染数和杀人数
增加了额外的语言翻译
修正了胜利时的声音问题

可到这里去修改无限的弹药,地图的亮度:cstrike\addons\amxmodx\configs\zombieplague.cfg/ 用记事本打开。
可找到这两行:
zp_lighting "a" // 地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗 // "z"-最亮]
"a"  ,   "b"   ,"c",  "d",  "e"  .......逐渐变亮。。。    "e"    ,  "d"   ,  "c"  ,"b"   ,"a"   .........逐渐变暗。。。

zp_human_unlimited_ammo 0 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
用0修改为1或2就可以了。。。


zombieplaguemodzk8.gif
930336zombies.jpg
未命名3[1].jpg.thumb.jpg
未命名4[1].jpg.thumb.jpg
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