本帖最后由 Hua^Nian.An 于 2010-1-27 17:24 编辑
服务器端 服务器管理命令:
banid [minutes] [uniqueid] BAN掉某人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换CD-Key,时间0=永远
banid [minutes] [uniqueid] kick 踢人并BAN掉Wonid让他换名字后也进不来,除非他换CD-Key,时间0=永远
deathmatch 0 开启死亡竞赛模式(dm)模式
decalfrequency [seconds] 设置玩家的logo多久可喷一次(秒)
map [mapname] 立刻换地图,但所有USER会离开游戏
mapcyclefile 0 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_decals 300 贴图分辨率,降低可减少lag
mp_falldamage 0 会不会摔伤
mp_flashlight 0 开启/关闭可否使用手电筒.1是开启,0是关闭
mp_footsteps 0 开启/关闭脚步声,1是开启,0是关闭
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_friendlyfire 0 设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_logfile 0 开不开纪录文件
mp_timelimit 25 每隔多少时间换一次地图(分钟)
rcon_address [ip addy] Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password [pass] 设置登陆密码
客户端 玩家:
viewmodel 打开模型显示
creenshot 截取图片到: Half-Life/Valve directory
serverinfo 显示服务器信息
sizedown 缩小屏幕提高FPS值
sizeup 增大屏幕降低FPS值
snapshot 抓图
say "message" 与当前服务器里的所有玩家交谈
say_team "message" 与前服务器里的队友交谈
scr_printspeed 7 设定屏幕上的打字速度
scr_conspeed 600 设定控制台的卷动速度
r_decals 250 设定最大的细节数据
r_drawentities 0 是否显示武器模型及Spr.
r_drawviewmodel 0 是否显示武器模型
r_mmx 0 开关CPU的MMX支持,"1"是打开."0"是关闭
r_netgraph 0 开关网络情况图形显示
rate 5000 设定客户端的数据速率."1000-5000"互联网上的"10000"局域网上的
pushlatency -100 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
name [playername] 玩家改ID名字
pingsv [ip:port] ping一个服务器[ip:port]
menuselect [x] 从菜单中选择项目
messagemode [text] 对服务器上的所有玩家发文字信息
hud_fastswitch 0 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 设定文字在屏幕上停留的时间
impulse 100 提供所有武器和弹药 - * 'sv_cheats' 必须设置为"1"
impulse 201 喷图
invlast 切换到上一次使用的武器
invnext 切换到下一种武器
invprev 切换到上一种武器
graphheight 64 设定r_netgraph的显示高度
graphhigh 512 设定r_netgraph显示的最大值
graphmean 1 设定r_netgraph显示的平均值
graphmedian 128 设定r_netgraph显示的中间值
hideconsole 隐藏控制台
+attack 攻击
+attack2 特殊攻击/功能(如开瞄准镜.第二攻击等等)
+duck 蹲下
+forward 前进
+jump 跳跃
+left 向左转
+lookdown 向下看
+lookup 向上看
+movedown 向下移动(如爬梯子、游泳)
+moveleft 向右平移
+moveup 向上移动(如爬梯子、游泳)
+reload 换子弹
+showscores 显示玩家的分数和Ping值
+speed 强制让玩家走路如同奔跑时;强制让奔跑如同走路时
+strafe 平移键- 按下它之后使用方向键向不同的方向移动
+use 使用键(捡手雷,开门等等)
俄要¥¥‘ |