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DOD训练方法

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250 发表于 2009-12-6 13:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
听声辨位进阶教程 大家好,今天要结合几个实际战斗中的例子向大家介绍一下听声辨位进阶技巧在战斗中的应用. 以往的听声, 都是听对方的脚步声, 判断前后, 这是最基础的东西,所以不是本文要重点介绍的内容, 大家应该自己去练习. 并且这里只讲判断技巧, 至于自己如果想避免被对手判断, 如何应对则是我们高阶教程中的内容.
    1. 跳跃
    美军要进入这个洞深入到德军出生地时,除了跳进去没有其他的办法, 但只要一跳, 地球人都知道会发出轻微的一声 "恩" 于是,  在第二张图 那个位置 的德军完全 可以听到, 并据此判断, 美军已经在桥头堡里了, 有可能从左边那个小道里冲出来. 这就是对敌人跳跃的判断基本技巧.要求你对地图要足够的熟悉, 知道什么地方的进出会用跳这个动作, 这样就可以预先判断对手出现的位置.
同样是ANZIO, 现在的情况是中旗刚被美军占领. 在德军的这个位置可以听到美军开门进入小黑屋的声音(这是基本辨位, 由游戏道具而判断), 那么接下来就是判断美军的下一个动作. 通常, 有一点技术的美军反而会选择从小黑屋的长方形窗口跳出, 但是会卡住, 形成蹲走出来的模样(注意, 但是之前他已经"跳"了, 就会发出声音), 那么枪口马上瞄准吧! 你肯定比他先看到对方. 如果对方是开门出来, 就瞄准门吧!

总结: 跳跃发出声音, 是DOD与CS在行动中的不同之处. 所以自己应多培养对地图的熟悉程度, 就可以做到百分百的预判.
    2. 踩踏不同介质地面
    这个技巧相对简单. 第一张图里, 如果你听到有敌人靠近他的战斗位置, 就必须判断他是从上还是从下出现. 而行走于房间里, 脚踏地板的声音沉闷一些, 而一般地面的声音要清脆一些, 根据这个原理, 可以对敌人出现位置进行提前判断.
总结: 对方移动中的脚步是最最基础的东西, 如果你连这一点还没做好, 那就先做好它吧! 记住: 永远不要相信你的耳机和声卡! 对于敌人可能出现位置的判断, 是依靠游戏里设定的音效判断的!
    3. 换弹夹
    这个技巧也比较简单. 当与敌人交火时, 或者本方队友再和敌人交火时, 可以听到对手换弹夹的声音. 这时, 你就可以冲出去对没有还击能力的敌人一顿痛打!(但你如果主枪没有打赢对手可能掏处的手枪, 那就- -#)
    总结: 时机的把握非常重要, 你必须对每种枪械换弹夹的时间有很准确的估计. 一般而言, 换弹时间较长的是BAR, K43, K98和2把狙击(火箭筒和重机枪不在这里讨论). 而对于MP44, MP40, TOM弹夹容量大, 换弹也不慢, 因此要谨慎行事. 而对于用M1的敌人, 一定要在对手刚打完最后一颗子弹"当"的那一声就要冲出去开火.
   
    4. 手雷
    这个技巧非常重要, 原因在于DOD中, 手雷才是杀伤力最强, 杀伤效率最大的武器. 因此如何对敌人的手雷攻击做处预先判断, 对手雷做出规避, 在很大程度上保证了你的?盥?
    如图, 你正在这里压制对面的美军, 但要小心敌人已经可能溜到你下面准备扔颗手雷把你结果. 但是, 扔速爆雷会接连发出2个声音: 无论对手按鼠标左键或者右键扔出手雷, 都会发处与 "跳" 相同的 "恩" 声; 其次, 就是把地上的手雷捡起来的时候, 会发出一声 "喀". 听到这2个声音就应该马上反应过来了, 敌人肯定在读秒准备扔了. 你要么跳出去把他击毙, 要么逃跑吧! 2种方法各有利弊, 跳出去会把毫无还手能力的敌人击毙, 但自己也失去了有利的位置, 暴露于敌人的火力之中. 而逃跑的话, 则需要和刚才扔雷结束具备100%作战能力的敌人拼下枪. 所以具体情况要具体判断.
总结: 手雷判断是必须掌握的技巧, 并且无论野战还是比赛都会大量遇到这种情况. 要知道, 在DOD中, 枪械威力大, 弹道集中, 因此不要存有HP的概念, 自己HP无论多少对对方都是相等的杀伤力, 敌人也一样. 所以, 降低自己的死亡率往往会发挥重要的作用.
    5. 台阶
    这个技巧往往容易被忽略, 但如果你在比赛中集中注意力, 那你完全可以瓦解掉敌人的偷袭.
    如图, 还是第二节的那个位置, 敌人是有经验的, 他不会暴露自己的方位, 而改为静音偷袭. 但无论他怎么动, 上台阶的时候必然会发出身上装备的 "跨跨" 声, 这是游戏里设定的音效, 因此基本是不能避免的(反正至少我还没想到要经过台阶且可以避免的方法). 那么本来你全神贯注的守候着, 一片寂静之中突然传出这些轻微的响声. 不要犹豫, 枪口马上倒转, 在这个位置, 你会先看到他的脚, 因此可以先开枪击毙敌人.
6. 直觉
    大家也许会感到奇怪了, 这个也可靠吗? 当然不可靠了, 不然也不会叫直觉了. 但是之所以把它列在这里, 因为它和听声音一样, 同属于对敌人位置的判断. 经过长时间的积累之后, 你会对地图非常熟悉, 当然在没有人的时候也会异常小心和警觉. 那么本来有可能敌人没发处一丁点声音, 但你枪口不自觉地就转过去了, 发现了敌人. 这个......当然说不清楚了, 不过也应该算是一种意识, 大家可能已经有过这样的经历了.
    最后的总结: 如果你对上述掌握的非常出色和熟练, 那么敌人一般是根本不会打你于未觉的. 那么与任何一个敌人交战, 那么你都有与他对枪的机会. 而不会被不知从哪儿冒出来的人或雷弄的很郁闷. 但是, 这些绝对不是一朝一夕练出来的, 必须是长时间的训练和积累. 因此, 首先是训练非常重要. 台上一分钟, 台下十年功. 你参加比赛的时间远少于你野战或训练的时间, 但是正因为有它们的保证, 你在比赛中才会有出色的发挥.
    第二呢, 就是如果你掌握的很好的话, 那么有一个后果: 就是在很多服务器被骂"作弊猪", "死全家"之类的, 更有可能被问候家人, 因为预判是什么? 就是通常意义上的 "人脑作弊器". 你呢, 也有可能会被KICK或者BAN掉. 但是自己要冷静哦, 那个时候从另一个角度来讲, 很多人早已远远不是你的对手了. 习惯就好 ^ ^
    第三呢, 就是掌握好这些, 就可以教训真正的作弊者了. 作弊无非就是透视和自瞄, 你能预判, 那么就相当于有个 "透视" 在帮助你了; 而使用自动瞄准的作弊者枪法一定很烂. 所以, 如果对方只用透视, 那么他的枪法一定很烂. 他能透视你, 你也能 "透视" 他, 他的枪法比你差, 那么KO; 如果对方只用自瞄, 那么他的意识一定很差, 你完全可以先 "透视" 到他, 在他开枪之前就把它KO了. 如果对方2种作弊器都开, 那么恭喜你, 真正的挑战到来了! 不要怕, 迎战吧, 至少你们是一个平手.
    这也可以解释为什么作弊者一般不去高手云集的服务器了. 一是怕有OP, 那是当然. 二是跟高手打, 就相当于跟一群都用了 "作弊器" 的人打一样, 自己还有什么优势呢?还提什么所谓的"爽快"呢? 怕多半是被郁闷的出去.
    最后, 请大家密切关注听声辨位之高阶教程, 祝大家早日成为高手!我们下次再见.....
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yang1978 发表于 2009-12-6 13:53:50 | 显示全部楼层
顶!好贴啊!
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yyoo225 发表于 2009-12-6 17:25:50 | 显示全部楼层
我倒山寨人家的DOD练兵法
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75948760 发表于 2009-12-6 18:59:05 | 显示全部楼层
回复 1# 250


    你搞的太麻烦了吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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TyHx-5566-GGL 发表于 2009-12-7 21:39:55 | 显示全部楼层
.........啊 哦
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gaishifengzi 发表于 2010-9-1 23:23:00 | 显示全部楼层
不错
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laoli 发表于 2010-9-2 00:18:35 | 显示全部楼层
不错。不错!!!!顶起!
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