=wukong= 发表于 2010-5-8 09:26:27

dod心得

K98玩得好的是“面杀伤”,意思就是在对方“很舒服的范围内”对手存活的几率很小。最佳的学习不是看苍白晦涩的文字,去F里主视角看打K98比分高的琢磨“面”的范围及“甩枪”的“意”,反复模仿重复这个过程直至突然某一次领悟,到最后融会贯通随心所欲。当然这样并不能使你获得高比分,也仅仅是提高些许对抗中的存活率,这也是dod的乐趣所在--全面对抗意识。好的意识最终表现出来就是能让对手出现在“很舒服的范围内”并尽量少地避免暴露自己位置的正面对抗。地图中对手后防线总有某几个点能使他们出现在K98“很舒服的范围内”,如果重生时间不足以使你绕到对方侧翼的火力点后方,那么卡住该点可以让意识不强的gaga前仆后继送分来,即便暴露了位置也可以拖住对方打得好的减轻队友压力--可以看到很多高手就是在这些点拿了很多分的。思路是这样,但要实现,所需条件是很多的也是变化的。

M1我喜欢的枪。因为用的集成显卡,fps在复杂场景狂掉,M1较k98更好的连发性使我可以极快地修正射击角度,避免K98经常一击不中的尴尬局面。m1个人归结为“点杀伤”但是在对抗中我会把能大致控制得住的弹着点想象成一个“面”--打概率。可能出现的近距离战斗枪口要预先瞄高,近身战就不要开枪了,挥枪跺的杀伤范围似乎游戏设定得更大。对方狙击用得再好,只要不移动位置,闪身出去能看到身体轮廓拿K98我还有拼的把握,m1,我还是算了吧。远距离交战除了连发的枪我基本上是输多赢少,这个就需要向高手学习了。

狙击步枪。在“很舒服的范围内”我的体会是基本上跑不脱,比k98更好控制,“面杀伤”范围更大。除非中近距离对手能判断我的位置及用好矫健身姿破掉“很舒服的范围内”,当然还得我没有撤退路线再建“很舒服的范围内”,否则很难正面取胜。如果某一种修改器能修改掉开镜瞬间的黑屏或者添上不开镜时的瞄准线基本上无敌了,绝对是最隐蔽的作弊!

连发类的枪BAR。压枪难!修正弹道难!哪怕中距离蹲下扫射或短点射一趴着的对手都很困难!!!你可以试试中距离让对方站着不动,即便准心瞄在身上也有较高的概率打不到,太阳哦。

哪天被 kick或ban了再重点写写火力分布克制、牺牲精神及主视角我对作弊的判断,包括肉眼、神眼什么的。

勇垂不朽 发表于 2010-5-8 09:43:36

这心得是你自己的还是别人的?
不管是谁的
肯定不是高手的心得!
(ppb108^

=wukong= 发表于 2010-5-8 09:47:36

呵呵,看看人家的心得提高自己的水平

kuku 发表于 2010-5-8 12:51:47

我也看看,说不定我也可以重来提高!

=wukong= 发表于 2010-5-8 15:21:19

大家一起提高
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